曝光融合
' Q( x; _5 G# |* d! Q0 Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: e2 K1 }: ^: g* X3 H0 A0 I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' W: ]( m3 U x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" n" H+ s# c0 |. Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* [- Z: v# j8 A% T) r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 V8 {1 E7 r4 c- M0 I8 f5 G" D X' I
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; v3 g9 f! c. ]- Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* Q) P$ Z8 K8 X0 O- ?, N7 g' G' O( X对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 t( s E+ N/ O% e$ {; X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( R7 u7 M9 m- z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- s5 R, x+ i, a {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 Z% c' C+ i( D( B
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 P3 ]$ O/ T, E8 a) H# [. f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ o+ z+ a0 }9 Z: D$ k8 |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: K: p" k3 l7 z5 g( x/ L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ H# j* x# O/ T$ o0 y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" {& C9 m* @2 n! h- F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ m# i/ t- U% ~$ k9 [( X2 ~3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 X4 B1 L) F" f9 g原来,区别在前边就定义了。8 n& o/ P1 f3 h7 k0 a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 ^ a# s) B' R0 I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: _$ S ~4 a4 l
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 l' h y5 f" [! L8 Q$ b4 ~3 hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% |' P+ B7 R6 l4 y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ b! ~- U/ g0 u$ A+ G, rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& n) n6 e; O, t! w# [5 o+ R+ y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 m) S# t) }5 X! y" r. e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 b* E& m4 w. R2 j; i% |1 X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ n5 F; Z" K- o4 x% f8 a
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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