曝光融合
7 d; U- D% y: s+ ^. i4 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 R+ g; F% v" [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 l$ B" T$ ^# F5 f" x! y5 f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 }* _8 N6 b7 K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
d" U& o0 V7 m& i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ L% R# {' o& q a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: F( C% C2 c7 I ]/ {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
D9 r) ]" n d6 Y5 {* v, M# A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- W9 z# b5 C: @+ x% g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) G) @: T6 w# j* V. {1 b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 S) r J1 W- X# B. y* u7 {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 g% e+ E9 u* M# d% g2 }' X$ K- R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 t; ?, U. k9 b0 Q! F y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* C: e& X# q0 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 i9 u- e, U. i2 y, Y6 Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 ~6 G4 R6 g/ E C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# l2 t+ C) ^- p9 \0 ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ p& t: S5 ?5 x4 T6 R" y原来,区别在前边就定义了。5 U0 D8 U; ^. R# q8 V& u* x' S
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 |7 m2 q9 d' d$ c! n) @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 W. i( Z6 N9 V: E+ [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
Q( E1 T* I% W/ e9 Y gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# f' Z2 Q3 m, w) q7 Q" x5 P7 l7 UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( q6 v- v2 _7 m( \! s8 QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; c6 b5 k( g) t/ T9 i说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 Y, M0 H5 h! [3 x/ U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ i5 Z. N9 Q/ m4 l/ f m9 G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; _1 B T% Y1 X+ G# H- j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' w% D* Z) T$ {3 n2 N5 j
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