曝光融合) G, c e) O E3 l, x& o* A% q0 c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" e3 T% n* u$ i( ` `9 N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# g9 L7 n) U( D: l3 V0 q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 F% V, m1 R$ H% D8 q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 V0 k2 h1 ?% o6 I
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. ?5 |* v J% a“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 [( A/ b, H( g4 \% x4 p! @$ Z& l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 d5 Y2 Z# V: l- y3 S7 A" P% V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ m( Y/ D0 U# F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ A5 ]! k- E5 r, g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; e& C8 i$ B9 Z. b% Z1 I而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. p7 t: I! {. \5 q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( U% l$ S7 I* ? O7 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. ~. k0 `; U- n3 w0 h, v9 w. w1 x" |1 X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 G9 K$ x. [. Y1 I/ I
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* ~" }% b8 _) T& V4 U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 M- x6 M9 H/ b2 T1 x( a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 X! `; D% |. ~ j: _1 T5 _原来,区别在前边就定义了。
+ H) t1 X' V2 G+ u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* r# W% k _3 G( v* r0 _2 X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 l- w( S, y) ?& R8 V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 k/ M1 S7 O2 A9 O# h. }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# f0 C9 _; r$ B/ A# ?' w" U# A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ i& Z! ~& O- ?; ?# ^" pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 ] T! \ g$ ?& \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 S) @1 Q- S. {+ v: U) |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 M$ i' ~2 _0 k最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% \. L9 }& U2 |6 T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" p0 A! @9 u) M
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