曝光融合, J& n0 F5 s. d$ h! ^3 P: |" ~
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, I% l, ?% u! V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) M- L) Y8 V. a2 j- t$ ?6 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; [& @& e* t) z, b1 a' N: V7 H“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 v' |& ?- @, d2 w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
}6 v) k% q. H9 @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. G E ^6 P% l3 z9 P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- e. E9 T( D# G3 K6 H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 ^5 u2 E( p! A/ ]9 C4 T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ [; i" D. n3 p2 J) g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 b2 M# G9 C- F! ], ?2 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ c2 I! F% @! ?/ R! R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& w( L! A3 g6 e/ z& g& W1 A' k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- N' V+ b( r' B3 N! n- z! e两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# |4 f; A5 H+ @& ^( ^( ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 M0 {; F9 b% N, N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- O+ W, F" R2 @1 b7 b: e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 _' d4 k7 F T5 x3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& a$ R: C" R; Y& g
原来,区别在前边就定义了。1 d0 T! L8 I2 P7 b, V
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# u9 o+ U7 o3 N2 M: a6 w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 v4 `7 l2 f8 R+ Z2 g0 z* S1 qTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 ^ f8 J& [! ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 P1 j" j$ c7 oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 A4 E4 J6 O# ~9 G) l( u7 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 j; v8 @/ V: H S& Z% \- f! W说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 P1 V# F+ Y9 K8 l" y5 j& B' h9 s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 X1 A, ?! T* t7 h- [$ N5 m最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ R: }& ?; @$ ?9 E6 W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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