曝光融合% V0 M/ E4 U0 W, x2 `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ e- a/ n; K7 x }1 S6 a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 O+ G) u6 `! x8 F) p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# h5 `# h+ w# y2 Z$ Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 u! j5 T% Q% H: H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( v1 g' i* y( t; q; u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( {+ Z2 j( J" Y4 e/ V. r+ X! p( ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( [! }! m$ L/ G# p x对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' f$ o$ j/ j; F( D6 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" M2 Z8 ^/ d( c, L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' S& U' x4 w, O' n1 R( ]% Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# o1 p& K8 X1 Y [+ h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) T b1 [+ r3 @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ s8 H1 k$ ^+ W; q3 j6 Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ e- `8 \! \9 z3 k5 }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 V" O& b8 Z/ K$ |) ^( E/ z X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 r) |8 B$ B' o( y: }这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- i5 A3 r& r; j8 c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 s: n9 z8 g; U% C
原来,区别在前边就定义了。
1 h2 ~5 `: |4 y6 l1 Q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) i# ?% a: t( d" k" X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- H9 ~! B: x: R$ }! f1 j3 M/ ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" v, c+ U( \" f0 P8 cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* f+ `1 g! c4 u0 [5 mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 e& D' \" ~1 X* z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 q6 a8 z1 B* a7 K& P
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) D* w7 Z; T7 H. D: z- W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" J% ]+ E4 `! T! n: c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 k0 P: H x" }9 J, V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 M/ l/ s- X6 Y, |4 \! E' F
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