曝光融合4 p, h, j0 b5 ?) V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' V4 t$ W& [1 {. `# Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& W! r& w1 G+ \0 I7 ?这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 W: _ I) \* A( c/ a/ f7 F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* q' Y% |0 R+ }. R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 W3 a2 N" y8 `4 a& @4 @) N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- \8 c" r8 d" W' l2 G7 b$ G7 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& i# [4 n/ g( h ~6 |" ~
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% Q/ v+ e6 _! n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( I( ~2 R! D1 q7 A3 G' A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! ?& U& w, Z/ N$ |
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
z c; r7 N0 A3 D ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* Z8 Y/ p$ A" a% r. B% P' [7 o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* n) \2 |/ Z2 u4 J两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 X$ Y+ [! r5 ]" E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& U2 [3 c! R* z" B6 P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 e; ^1 _- r8 S/ H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* h; U5 m) I( C2 `. T: `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- v }# O3 F, N4 F原来,区别在前边就定义了。5 p1 C9 K% ?3 V
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. ~, q' b9 I0 X# k& Z+ ^6 ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! r& E7 h' H8 V# ~( {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: H5 _+ S" M' q% X' z$ I% R+ C8 _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! u a5 I+ b- D( l3 N% v. ^ k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& r- P# [ T5 J) J. O# }) U: Q6 P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' B/ Z/ }6 `9 G* J4 e- S/ q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, ^# Y3 S; t$ k- i/ {8 c! r2 k$ O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& H% R1 X/ n3 p% Q* F$ I! R5 ?" V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. I* s* B# ^; N9 {4 n4 k7 p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 M, n! _- Q& D! ]9 f) Q/ w$ I
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