曝光融合: @$ i4 |) J5 F4 F9 l1 x0 D
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ E7 @7 @* P9 l8 q. @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ q: R, j, A6 l, _ \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: v3 W8 H7 o1 X; \“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 L- c+ }0 ^ X* J) h4 l* o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 a3 Y3 p0 \$ z( f O" x4 W, y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) r, R- {/ A. \2 w8 }# I- m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, q+ U' w' N( \# e U$ ?3 L0 L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) p$ G: p/ { Q4 k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& C7 ~- G, n# p( q. ]$ y1 w3 X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 q" r- R' A- q# O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 W* l c' Y- C) O* r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 C8 G; D" T/ p7 O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 n0 b9 r. H5 Q( ]/ u- d2 M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ w; `7 P8 }* B. v* N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 i6 c: [2 p0 Q3 U* O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 Y5 j7 \' a4 f4 c' ~7 \% o- J: v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 m* o1 `. p7 d6 J
原来,区别在前边就定义了。8 r' g% C6 J9 V7 S9 \* Y' ?! X7 _# E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 t- L/ Q2 {3 h5 ~; K! P% }& y( W: v$ N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. ^# X5 i' G. N) O8 j
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, {+ _$ ]4 T$ | `8 w: U. x
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 ?3 y6 c( a1 V" I0 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 L* f- Y2 A: f3 U: fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 @1 o4 r! y4 Y) L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 b2 p! A" l- e, A1 [3 u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ |, s/ H- ^- _+ D最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 ]9 f( a5 \1 g7 B* ~9 D1 `) w8 M至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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