曝光融合6 s4 C/ R+ B: @5 D) O8 i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ x5 t6 e0 A7 w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 n5 T) d9 F& P8 o) A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; \4 f# @0 u" E2 J- x" N8 n; D
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: O. g& K: g% n1 a' S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 i6 q& j2 J4 l% e
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ X4 m. u2 b ] w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- |2 v1 q) ]. ?" a* a" D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 [7 C6 V' v2 {; V, m0 b& n
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 T7 g/ S7 C/ `- J4 V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 c& m1 Q% z' t# r- r k3 O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 O2 T/ p5 ^, O W: e如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. _9 h& s' O% o( i+ j! e* f1 r( u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 ^# H; f" m0 k5 p& L" ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 ~3 Y* L/ d8 S) O4 N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# u2 n8 b# [5 ]: v* |0 }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ e# P! c1 F6 Q! L0 Q4 B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ b# l- p) D& x6 X1 |
原来,区别在前边就定义了。
7 W/ w! ?6 A& l3 e往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: \$ \* H! J& u$ q3 g/ l& ^4 S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" L8 J1 u# N K, X' Q$ k! O7 ~TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ a/ ]3 y! s+ m! F3 CPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; \3 b) ~, p% Q) VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( v- T8 C$ P- B+ ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 {& L% H* _* `8 f( e. ?' ^( \7 D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 |4 g& R @/ S0 L! y# U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( J$ i( }4 D2 K; i/ b6 b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ U, R+ ^, m2 I I( p+ B W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 \, H# D W6 w# L) m# @. k. l2 P
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