曝光融合$ E/ H5 z4 k+ T. c* k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" @; l7 X" y3 c: `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 l) {* c% W6 {1 Y# V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 t4 ~" |8 f" X2 v! V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 i' N! |4 H% ^+ \; g
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: z/ W8 @. V3 B/ i" `3 i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 x; S. l0 I( [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ x) a( L, A4 g- \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 ]4 J. N- f# M2 ^/ F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- u5 T. e7 X, J5 C
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: [; g+ _( `1 p% E! K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" i: b$ p6 n0 l% F% E1 F. Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! F! N4 x+ F/ t+ [+ u s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 C, z" |/ Q" W. ~7 D3 t; T% k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' q5 p5 P1 @$ B/ T, p3 R% c- r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: k3 W: b6 r+ s3 M8 L2 j
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& Z& ?, u4 M+ a1 y) F8 d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 l8 z, M* r* f4 ^1 @" @. H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ n$ f0 x& }; m0 \+ [: A+ |% }
原来,区别在前边就定义了。
* _1 {, o1 s0 g8 S3 r% j往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 k& J0 s" J# m- [( A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, v! Y& o, S" ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, ~2 {( E8 n# aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, Z6 a5 j8 E2 ?& _$ b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 ~0 ~; Z" Y0 a4 b8 g' ]* dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ a4 e3 I1 X( `$ s2 j7 a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ i& O0 s2 @8 z8 x/ q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 W Y w5 h) J$ H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 W7 i) o" C$ c0 G, x# t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 C `5 f- e/ E2 m/ O9 G" _
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