曝光融合
( E1 o( }; Y T( p0 B6 Z* X9 y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 q: p% j5 c! `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 v# c6 N5 ^+ ]: c4 b7 _这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ T& x: r6 z1 K7 x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. L N0 S- E) O. c) a& d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) {$ t0 O* @ o7 i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 Q. i' d8 y, ?4 q1 h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ I9 k$ p$ h1 N B. K A' q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; v; [# K% }: h! p" u
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 l) f; p" J; {. }, y+ B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 O7 A7 ?8 U j. c0 M9 {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 F c u$ G( x" l& K而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: l" x& v2 C9 y6 X, f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 g/ ^0 \1 K# a0 u0 z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ O- P. u2 F, m' t# e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 B8 N9 [' R# J. K8 V. q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 o. W! D K. Y0 U* Q, |' [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 g" c" h8 N: b2 j0 h& B" t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 z# H+ j6 `$ W ]7 B( ]原来,区别在前边就定义了。) ?$ W$ N$ {- F& @ k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( X( G3 p9 g* X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* W* G; B% z& U3 ?3 n% nTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 r# X8 y8 l" q/ i7 [0 KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' W- z9 S, P5 M) w1 A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 `/ {. W6 o( W, E; i( n( P8 l
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' j7 C- m- }2 z$ J! _- p x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 k2 X$ `7 F6 q( v8 [! w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 X- s8 z3 ]* w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ e' _6 S; ?9 j" f4 s至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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