曝光融合) h9 G) y# r8 s, t3 U( l' j
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' D, A r2 I1 c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( B: f' n& J @ K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' W% w# Q Y" r% i) ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' m3 U+ e+ l4 ]+ i# c2 `9 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! }8 y0 _5 r& Q/ K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 j2 D5 t8 T& ~8 l2 ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# d4 l1 j* L* m1 g, X. l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 I) l' _2 S1 n% Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; C/ y P8 }, g- A- ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) |, f3 Z0 D# X3 d- D“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; V5 }: d' v- \/ y9 F5 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( L R$ y* l! _. m+ n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- ~1 N+ f# E( R* i' J两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' Y. O0 a4 X8 |3 p# y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 \* r( r1 x7 r; {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 v; v( s; [% h" z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ F, k8 G1 o- V1 S7 u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 |4 c6 f) C! x: q/ `8 M/ e原来,区别在前边就定义了。; b" `' z+ r+ N% B4 T/ c L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 L# i B. Y2 N( b$ g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" H6 h" r' D# H4 Z. ~+ s: [% u8 d4 ?- g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; q9 @$ g; g# s" I: r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. x* {9 C: Q6 V6 }( f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: @: p9 w8 a: A* c0 @8 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) T9 n# t4 ~& a1 q7 z+ d' p$ y& u0 q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' v" d1 v% D0 [8 z9 \7 w7 }* ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) t+ b& b2 {) Z. ?/ P/ T) F5 O3 I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* x- Y K: r) N" g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& m- w; a- S; H# L8 \
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