曝光融合. k2 r. j! X4 Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; ?* e ?$ E3 p( }' V1 f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ G5 V' g* ^$ U' c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: v. o6 N" M( g$ P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 `# }% N5 \2 U( i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
W. ?$ F+ h5 {/ L8 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& H& u( j m, ^% t1 w3 X! X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
' B7 t5 F7 G' @, N# }8 l% J6 ?5 L- {0 I8 W4 n# h
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& v3 G/ O ^1 G: G; J- y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) v D( k: m3 Z3 J/ l( i# Q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 X2 @) V6 L& ?6 L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 L7 b: ~$ B/ H* A+ k( @- v0 B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( U* B: e( y! S! t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 n Q4 l' `8 _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 y9 M( T9 {( K, ]0 d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 f5 D2 R0 E; O1 S C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, H+ j3 ]+ @/ Y6 k" C1 y5 i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 S: J3 x3 j# p$ _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. F$ l3 g* a. W4 H% L原来,区别在前边就定义了。- s% g+ p5 u+ L7 P1 ~0 I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 [! N% g" \+ y0 R“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 l* |& W" s* \
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) X/ U2 L# Q: y5 Y+ g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( N! C* Y, B* c$ X$ v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 J" o( s" e' @' O- y' rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 v8 O, m* u I3 j- O1 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ p' t' p8 ~, _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ f' T8 k4 ]- k3 r
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 X" |/ j) W4 D3 W' G' X3 f
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
: `/ f2 k8 X# r( u r |