曝光融合
* t, l4 y) W( \ b# ]) u- M; x- U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& M( E" ~& i- q4 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' b3 \# p& b7 b: V& U- I. J8 ?这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; N+ j+ |* r1 [3 `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: Z1 r1 ?; d, P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 n% w" h) t( f8 G3 \% X# t7 U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' A* v8 `- M! v& Q t: M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ f7 ^. b5 m0 E& V$ K/ V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 M" i( d4 F+ ?# {: A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' g3 C9 o8 R6 k% o+ d; x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* L4 O1 p8 S7 E* U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- u- O; A$ n( B/ N3 D% N& h) I; q. W# M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. C! f2 Z$ p+ e6 e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. }8 z3 u A' G6 r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 N6 D0 {7 Z( U2 t9 @4 w2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 ?8 E( a- c4 ?* m0 M- a- d% x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. L9 U F& w/ `7 U; m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* D; t9 c1 I* k. w* y2 e' D+ V原来,区别在前边就定义了。
/ S* E) k2 d/ N+ _往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 m/ w5 M. M" {4 g; @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. P8 [) X5 F- d% @& o" b$ G+ J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* e$ w, X: F# k, i, D% v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( C( j8 b4 T6 s: H, B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; `7 }2 i. {9 K+ \2 v2 @
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' a$ n3 b: t% L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 T* \! S4 p6 ^3 ^4 ^4 w# r Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: f+ I: s& ^, \' x, C. \" h6 i+ d; m E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) I) f: Y: J3 `( H6 G) F K" o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. Q s- _' W; ~: l& u
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