曝光融合* w% A" { l& c6 ~
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
I3 v+ U9 k3 f# _* ^% y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ @ e& z6 Z4 X2 X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 m; \: H9 `$ z( l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: B2 v/ l: J$ S/ K8 r8 N- V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 G% y* D; ]+ e/ G+ W3 p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- U- Q4 H* I% c1 c, J# x“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ t. y- c8 y4 f( u, `0 B7 {0 v. k
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, b4 F# l5 ?/ V, v* D8 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: K# k- z- ^% Y) W1 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ F3 D4 m- @+ E“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! i9 R: H0 T" x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. E0 N8 ?% u* h! X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' `/ Q9 W, l- I# O4 I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' ]) K7 A4 @- C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" Y/ t0 L" y$ q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% ~) l2 E3 w- J/ o/ I4 f6 c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- L( m3 J* d. M8 z6 N2 C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* s3 ~; p3 G/ L- ~原来,区别在前边就定义了。& \7 t" F: H8 ~# S0 ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* H% C4 b( B' Q5 @. d0 C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" f+ f$ i5 |% I+ b& o7 jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ r2 V$ l$ I+ N* I$ h& ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 w) i# C1 G. Y4 k/ t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" F/ b; G7 l+ }( P/ X, r- f5 b: n1 R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 y H B( F! O' o8 |! C; n8 k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; }, p& b" I/ S! H, K, C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; h) r4 y- n, _ |) |& ~* x( D( r
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- I" {/ h# h" a9 G+ E( x至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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