曝光融合) D/ f0 q7 C* [( \3 D b" V2 ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 |# W1 h% j1 I: ]8 w6 @ W2 z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' G2 t" g: k3 w. M9 p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* U6 @* n# V$ @3 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' [1 R- ]: @# \" I9 l" S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 t5 U% B6 k# z% u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! _: a% e$ f. @5 z# X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% a( q& e2 ]' w: r
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; c( @' R8 [9 B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( {7 D& g) _5 `1 |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ [ G9 Y- j. `3 Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! [7 {- \7 s% e; E( r% M) P5 w
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 ]. \3 e, A( `. |3 Q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; c$ L' z# n- {* [& v两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 P9 S: R8 l5 \" \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 c" A$ U7 S, _) X% D; h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 Z7 q9 |1 [# q& K3 l4 J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 o4 f, \- T$ G* H& }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( M# Q6 A: ? e/ C) W- p& E: e1 B, V原来,区别在前边就定义了。% Q0 \8 `$ B" w5 z! B& g# a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 {7 X) V' j1 d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" M& v2 c! z9 D, ^+ {% \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( T2 u/ o- @5 B1 S4 S9 o- ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) l& b9 R* k, e8 u( EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 j. V( w3 T4 X% J- L9 R7 y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( g9 d! u2 h9 C- h说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& h3 x% V" T% ~2 u3 ~: I+ x2 D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* [! m6 ^, E; ]0 ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. Y( z+ I" y( D; }/ u, D+ a9 ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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