曝光融合8 |0 w5 D4 N. s6 t! x# t) h7 M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& q6 A q5 E# a" G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 L4 f: s) n$ y, ?( z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! T( E& [6 M- b- N, s7 ~3 q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: k! I$ z* I2 f# H* g1 [: j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 S7 Q6 _4 b7 a4 g9 `; i/ f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, ?# I% Q$ p6 \! d: S4 v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" @: b% `; n' J
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; i! I6 |, w7 K( w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ C9 f/ V* b) k9 e) D- X
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 y N" ?$ r4 B0 b( T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 k: r/ B$ }- Z5 Y5 A, o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, i% n" `4 q+ T* y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ `# I; @* R+ f% ^/ A! u! E两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" P- b& c/ g: F- U1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;! n' u! q G! A& }2 f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( j+ o+ n3 L6 l8 `! P" ~1 J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- i( a, X2 v' e' G, C9 N
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; n* k: T5 |2 H* h# L8 s- _原来,区别在前边就定义了。
5 P: K }! n; B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 \" R) _. A" T0 a1 f( w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ x# v& x0 V" m2 F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# b* {% Z4 M8 ^/ y$ ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; F1 p5 M. c- K) w0 G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ s8 M# V. V3 p- b7 J
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) z1 ^% J' a2 m2 P; T J$ A( j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; w4 V, z2 x( q9 M [# c& n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( ]+ G1 O8 i4 J( Z4 o! m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ ?5 o/ W) D0 D2 R
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' M0 K5 t/ l/ `1 K5 N( h; R
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