曝光融合$ ^ y) C+ u. f* j1 R0 x! _' p# _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 Z. U5 f4 k) |+ o7 R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' V$ h% Q4 n% }/ v
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& v4 }4 R" T( j1 H4 P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 M( d# d( N) M f2 P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 F- p" E- S* ]% E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) v. z: ^+ D* B. E7 {& V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) p4 [4 d: {0 ?( h$ o- @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( r0 G* m; L0 `0 j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# @4 t7 p$ c+ S0 Y: T- T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% ^+ j# C+ W- g, u7 V
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: N; b- k8 }& E- d9 Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ }* D( n1 |5 ^; W# |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: b+ R4 L3 Q s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ x( Z; j3 T1 o, O! R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" r' m% v7 D' t+ s/ Y# e8 D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ _8 J& z9 P6 o$ C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 W& L1 T) c* }, v) ?* E+ o* F原来,区别在前边就定义了。; R' ?4 H6 U" i% W/ L8 Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* `; J8 O/ f: J. b' n3 ]6 P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
T- [' H. H6 X% YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 Q6 C4 O* ~: TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* o3 v# W; v0 u* X& p$ l* H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( ~, \& L% M9 \ J% R* ~2 k6 W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 F& E& R4 I' Z) g, F" V( D+ p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ s( D: S- M/ A8 _( d
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ l/ I' d" D' C2 o1 S' i8 J+ K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ p, Z7 v. m$ K& k% |( H) z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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