曝光融合
$ D' n% W$ u' W% L g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ f* L k! V( J3 L% Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* u* K$ q! p" ` T: u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. J2 t, f' R3 X0 I' U9 P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 K: k( B/ i/ f8 j) `5 l7 X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 L/ ]9 ~2 W3 j# w9 Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* P9 c8 |8 v/ ^( K9 J8 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ A* T- w1 M8 @. {( y5 { a* O7 l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, S+ ~9 E; |& ?& E" ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 h; Y0 H f% H: x+ n2 T# l6 {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 Y; v5 \* ~5 e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 J3 c" |6 U+ Y- c/ F' n# F2 }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ z0 ^3 I6 }6 x5 @: d2 V# u$ a3 f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 J1 j. s8 o+ [1 f% S- V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 G& B- ?3 h/ n, L L! r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: L! [1 D$ c$ F8 @, a! L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 @5 g9 P B# ^ s0 a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ n$ p' i _; w$ T" p
原来,区别在前边就定义了。4 b% b8 u8 L! Y, N% U% D/ a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ Z/ V) u, W" q% O“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" \( R7 u- a# e0 L7 }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 p3 I$ i2 g8 q5 N: vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* B0 \. j, x% z3 G" P1 z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 B) e3 ^5 Y, ^) O6 D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 {' v* {5 J. c k. y' B2 I2 Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 Z# p; X5 \! `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 ]. k. K2 b3 n& J( Q0 [$ S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 Z% X8 g* c4 n8 V4 x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 u' g, p+ u7 @% L# \; P! g
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