曝光融合1 R M+ o% d9 j
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& M/ F) f( C5 T* K) q* @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, R# o1 q/ d2 e8 g; |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' n3 M* a, N+ J! v& Z* c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 T# R, d( B3 f; J5 y3 N' o”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' `* J8 e1 I! R, ?) ~# j! v" @" d
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 _- s; Z! T" o- i# {- e Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, Y/ A7 `3 E% @! v5 U2 F) V: x, f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! a5 V' B& r5 v) L8 [2 b9 C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 R H4 y( @- K* b7 q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& W6 z# Q1 h, e6 B& P( b2 O. h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# ? @* q& X+ r1 J/ {如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 j {- x4 o2 @. ]3 X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ e8 V: ^4 s; d4 L8 E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% ^3 M p* W3 q6 P4 ]2 x$ G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 f# F% P" Z! u7 n) o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) s* Y, e6 J- K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ Y1 U% t) ~- ^- k原来,区别在前边就定义了。- |+ H8 L2 d% P2 e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 T2 j5 c4 f! o/ g& C7 D5 b; m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 t* H* p3 u2 j: @3 k8 z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( c( C6 W* O3 } A4 Y2 D1 U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& y4 I4 a, A. o( M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 c, O% |# y2 s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ b9 h& L( `6 N2 q8 u/ X" ^" [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 D7 }/ O$ g& f% ^0 R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 c. a7 ?2 I! k( m: U2 K0 z! q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 E2 G4 C. `) p2 q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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