曝光融合
+ N; P% E) x q9 E% r+ ]# B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 G/ ^: L; V# A1 D" ]' s% C3 \" [8 a" s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% o% @# j& c- b4 N4 v7 a9 \0 Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* V& t1 L' ?! L2 y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- P. q2 [# h% f, E; ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& I4 H3 ` W( x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 G$ F/ r+ }3 h* }5 [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 [: n9 n" v* X' }: o
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, f: B# U$ E2 \2 o( ?6 E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 D6 z Z5 x+ s8 B0 P2 L1 c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 I8 _# K# m* E
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, J' B/ s$ l( B3 N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) v, _2 `* S) D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 D L7 I5 F9 Z9 X8 X8 P* G两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 a. p u c% ~7 J) R% h7 I( Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( Q# b* D" v8 W2 U6 h! ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( L5 k" L# l, f H1 @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: V& M0 R3 x; g: `0 x' o5 _% I. K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& m7 B: \2 ?7 t+ d+ E
原来,区别在前边就定义了。+ Z4 S* y' X k' D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 r) A0 U9 c0 [* Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ e0 T' m! c* d6 e; H! f: K zTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( x1 E j2 ~2 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* K6 v0 {2 E" O" y9 Z P9 ]OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( Y9 c( v$ j/ q8 L8 ~HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! Y# b8 }% A$ y6 o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& o* k4 P7 z$ ~ b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 p, v+ W5 I6 V3 i( |$ B% Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 e0 G- i' q7 G! @& i, c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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