曝光融合
- B/ I' z U+ M9 Z$ D" M4 |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 U9 e7 p3 I, ~" u+ d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ @, m2 o2 U% T1 h+ F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 u( Q7 s1 j& s
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 f6 R- B, F$ C# E" N L# t1 a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 w# K/ ^3 F7 I3 a# k. j- L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 M. t" @5 Z+ t7 s& r5 z& a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) L5 W& Q2 d% G+ P$ x0 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( M: i0 x# g. P! ?# j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( C' y: S3 G% F, H4 p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. Q" L. i1 O; O4 ^0 e$ y# D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 S7 P' \' h4 q3 P0 Q4 V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 T' u" F7 }' Y7 ]7 H! P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; ?& t) z" g3 m7 d3 B8 @0 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ s7 b$ S H# B0 [' C! z6 w2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) G: c. w. W7 D9 ]% d, X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) L* \. R& s# _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
Y- ~( Z6 k& L; O) m& X2 d1 I原来,区别在前边就定义了。
( j* Z! I* H$ f' n# r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* r' W" n9 f3 |( Q6 T0 M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* H% [& ~' D7 B# x, ]" CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* o. a/ q6 X2 q, aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% {/ O% x* a# E; t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. d) O- c. v0 s( D% w
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ H, W, U- G& C5 @0 C! J; x0 M+ r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 F1 z( [' K1 u2 W, _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 o+ a& s- ~9 m# t7 R4 l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 G# R& r/ @% A1 v8 R( o) H1 \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( M' w7 v6 E4 k; t' K8 r
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