曝光融合
! E' w" [2 m( m q* A7 a& e( c N6 z% ^4 M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: L: ^4 i% g& I4 {# k( s5 o
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: _& M6 s, H; \ K2 r
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ X3 e7 X/ Q8 K5 @8 |" P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' p- S8 D3 ^7 f6 r( w3 `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; f) v) e: S" p9 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 v b+ y0 K( o9 a. o; z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% u" R! u# E* J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 A- R+ W3 c6 x! v" c) u
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( s: u- F p, r) e! g1 S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 w: }/ @, G6 J# N5 f$ O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% i1 P3 `. p7 p& C
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 i7 d% w, ]* d; {' Q! ]0 W; s0 Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% t, X9 p1 l" i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# t9 w* Z6 H: s3 G* d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ T) ^! ?1 s( c( Q$ D2 M% b
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( ~6 e6 E% I7 d8 G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 s/ R) t* ?9 T" p+ }4 a i
原来,区别在前边就定义了。* D( n8 P* ?: j) A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 ]3 L/ n& M1 x+ q0 E' }; W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 U P$ Q. ]5 U, ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; }% w0 R. h& ?6 Y7 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! m" K0 m: C+ f% R- lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) Q6 ]8 f8 F, H+ V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' z7 \. q2 b) w& c) N5 w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 R( ?' [9 x$ ~# J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 q' b( B; {& p5 r( Q4 ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 O2 G$ T4 |- N/ O! }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# x2 m$ r8 A7 s4 T- ?" v
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