曝光融合
* v; T* E, D- r; C. h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ a! ?( |7 k A- Z0 ]6 F2 s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 F6 a0 z |6 ?' {% X; H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ o0 f3 L+ o0 T1 q' [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- }, f7 t+ c: b" C" R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, B! K' v9 k7 Z! p" f1 n9 g! s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% v% b7 I/ X. _1 L( ? Q# N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 z2 a# h/ I+ H% h! l- m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* F0 b# b6 C$ t, a1 ?- E) j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& w. E5 a4 B" `& E) X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& o0 e0 Q, X: d+ W. a' c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" S& P2 x$ \& S3 \4 ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 V- d) X# Y' {( ^9 o5 Q# t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ ^1 g0 {% \) E& C; k. @0 y [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& X, L& T; p D4 t; M; l0 b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- H$ @0 a4 l3 d* d# B# ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 O; G7 r: @+ Q! \ Q# L( [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! x9 `6 T5 C v4 l原来,区别在前边就定义了。2 H' w% e! f( D' Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 H e4 r* a1 r* G( }8 o Y- w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
V2 m6 G8 L1 @. @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; q( c) J0 z$ }+ a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* R$ I9 s h8 }. j7 g8 U5 M' N8 K* A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ m7 D. ~2 g7 j* L0 ~. j% n+ k+ IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, k! r6 ~. `3 ^) f) t* O说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 A* G) ^2 _5 v' A; k" C% I3 c——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 s# N% p* W/ o: d5 j最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% u( i. n; @+ Z* W! f" L3 j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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