曝光融合
3 X! ]2 N7 _/ p输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' F1 ^3 p8 b3 ^# q" n% B* s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; l: e. i* h& k# L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* R! l _4 y% T$ m9 R. P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" \/ x' J" L3 `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- s0 x0 B2 W4 n- ^/ j! `/ ]9 Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ C8 J5 w1 i/ h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 Y/ u& Z1 _* r# K4 Z# o3 n+ F
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; l9 X% c3 `; i! X7 Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
l! X( ]/ W; ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 ~. R! R. x- e7 {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 W }3 K$ o' e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: }4 F* T3 | f7 m7 v* B: f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ j) ]5 K- n V, q( r0 H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 m$ d5 ^ B8 p3 b0 L7 @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 ]1 d' W( d. s7 f7 s: u, f" t3 g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 Q7 @* J6 g% b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. E5 R! c# J" ~5 h1 ~3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( n. x& r9 s4 t( Q" [原来,区别在前边就定义了。
. |& L3 J/ I4 ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# S2 J& o5 q# j+ n1 A- L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" b; [% p) ?9 l3 J6 r+ {. W( r/ Q, bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 I$ w7 t5 x* R% z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: u4 G" X: T i. b9 Q: v; v, WOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; t6 x+ \" T* V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 T; B9 K# ^8 R8 u# ^% X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& i5 V' L, ^: d, c- @5 a) {' [' E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- @2 v7 i( ]$ K) N% {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 L" o' r* C' V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' i& P% o \2 D9 t. v, L2 p t
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