曝光融合' Y" z v8 E" D, n" I- S- L z1 @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ w2 n8 q9 `6 c$ b7 e- Z+ [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* T8 L# `* I$ I9 f7 N- G) {- x+ k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: ?3 K; y- S2 ?0 f7 X' ~" W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- J4 z7 @# X5 k) V”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) E4 @+ u/ _. `& p9 d) c J“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
p- @% t( D' U3 M1 X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! F. t8 y2 U& |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 Z6 o( i4 k$ a9 U8 k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 S' @: h% g1 v; _# I( a F/ `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 Z" `# Y, p; m$ y. g. o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 _% j2 r4 f |9 T# }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% s9 ~: p( W3 R- i: `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! z" e, u, B: ?8 y3 O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' C0 c; e3 C' O* v1 w% O F) u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 Q5 d7 U9 S& E( [; [5 D. Z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 I8 s" c: Y2 d( w+ f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 g% S. n+ Z) Y3 R原来,区别在前边就定义了。5 t% g7 e+ m' ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 I5 Z7 g) Z: v0 [+ K/ M# b0 w. k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 Z) P, O# `- A' z# x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ Q$ j; X$ v# l4 w+ GPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& F. ~, y& C' }/ t5 H+ X- c( ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, a; n: z* ^ O$ c9 R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- {; z a! I6 S& F. A% {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) J* y) w# |5 O$ V O, E7 }; o! A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( q6 ~0 \ t, d3 M9 ^" `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( [- A" d. ]( G& Q4 d5 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! J ], h t' p$ \2 O" y1 B2 a
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