曝光融合
# ?) U! }- B" b1 }5 |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ K2 W" @$ ]; }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- z. P" K- K% C" t2 K* T% O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" e% w Z' M% p5 j- D7 W6 W! m: j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. f0 P5 \! }% O: X6 j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( n9 J) V' X# K* X) ~+ K. O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ }" I8 Q$ m. s- p- v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 L1 d& Y8 a7 f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 G# T, q8 q" f' s* b6 c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' A5 O+ o6 q2 P9 e( l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 L' d/ ^/ s; V9 [' o& C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 ?5 u. E, R6 a2 f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* s% i/ E; `8 l! |9 \2 W, `6 r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 h- u- L H B$ d7 P/ N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( U1 g" v( c3 [8 f) L/ ]: \, [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 h' I. F/ e% v% W. W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% l7 c7 O! Z5 x* f7 ~$ z5 ~0 U( G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ [) U/ H& M, K- A& Z2 D5 g1 v原来,区别在前边就定义了。; L3 g; D3 s$ @0 N
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 I& W) P# q" [% e
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 {4 y: _; r- E GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ A- N o% d( Q! b% q- oPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) B4 n+ ]( v5 M" DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 K4 ^; _1 p2 u1 L% T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! n8 y1 h0 I* k: y' s8 j8 T+ K0 m4 V$ U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# N4 W9 L8 v# {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* j! h" n, M+ c# l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 r; |5 B! R9 D! E* A5 S8 i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- _+ b. \* l. a# z {
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