曝光融合1 s, I' y4 ~, N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% F, K1 ^/ c$ |3 N0 n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 X, T1 I5 B; f. ?1 S2 S% W6 S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( Y- y9 C# z( `* [. s9 R$ r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ O& U4 [6 o( S. _- a+ B3 t”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 J$ h, X6 m9 m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 w$ r: t. J! s$ x; E8 c2 y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 K; }# V2 y. N$ |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: g! L: s" z: e) C" C" }6 o5 i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: u: @, y3 o" }% a5 n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: i: ^0 U6 i7 F4 L( i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 X# u0 }3 l' M+ l: i! A如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 ?7 V5 h4 d1 l8 E& B1 J/ A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ k1 |# R* k# }4 j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; f; e6 l9 B1 U( C% s& V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& R1 u8 z" i! R7 p3 p这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: a$ H1 ^& V' C0 z& P5 M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; G! p9 U: g9 t0 X6 Q' }
原来,区别在前边就定义了。% y. A4 l8 L. X# g( T, k2 ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 Z$ F# E* C: I1 X, U* s+ J5 g# b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 v- ]6 M: t% ^; i: u; GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: V9 A* O1 G$ x* M& R
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: i" u" r/ X/ F1 ^OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
K) }& [9 |, |2 N) K3 q: j5 }HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" s* q8 Y, [5 L- N. }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ \ @3 |4 E* x- b6 H/ B9 L- N
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" z; d, ?5 T$ }) w3 X8 y" X最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' L9 R/ `( u6 t0 T! F3 O" _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" `9 S2 g8 y- p/ X! m: u0 K5 `
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