曝光融合
; H& G; `' A* B* ?- `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; P* u6 B- m6 z2 s! ]2 Z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* y8 F7 A; G4 w: T2 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' d' s% u' @: |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; B T8 `( ?0 U$ e5 w7 Q* k, R: o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; l+ U ]6 X) }( _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 r: T- u/ E% X# m4 z0 Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ P2 s h W$ D1 E" }4 c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. e4 z% r9 W8 d( ^1 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! B- r6 R# i9 a* j, q8 W+ ]9 h! l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, N0 k% Y& N7 C* H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 B) U. W' M- C6 I+ B. }3 G }
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( W+ Z5 }0 I* a* _* Z8 U0 r6 ~: G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' B" U2 x: P3 x4 A5 N" E z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 l& v7 L6 R8 l& f) \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! V. o% x1 f( s5 q( W% ]9 b- Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 D7 y8 K" e0 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 p+ L& ^; P$ O! Y原来,区别在前边就定义了。7 ^! n ]2 i+ i7 y& Y* d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 z) v. E/ s6 H. ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: o9 S8 a" H2 _+ v& N4 F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. H% Y4 \) ]) H$ zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! {" a" F1 j! I# |1 ]' jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 B: Q6 f3 V3 J: M3 \! ~# rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 C5 ]+ l5 |' w7 H* d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! D/ X0 d8 {8 N) G0 \* T6 u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 }& p% T, z {1 V$ ]; P, m最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( ^' N/ _" p, S3 X% Q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& M: u3 t; [5 c! a0 d
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