曝光融合
8 t' _7 |" J8 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 n/ X8 h' O" b* Q; a2 j4 g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( Q: Y( E* N L U, b! F' p; y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" K6 r1 _7 n0 J) W9 ?! k" v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 w: L; u5 V" H4 j' {' g+ I! Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' t7 _( V6 p: `8 q) [“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) v1 Z6 F0 [- e5 E G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ x; d; y, g3 z! J+ E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 `; L9 \+ E9 [. V n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 ^$ S0 h* D) j" G) ~6 a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 }. {* v# I% y: R+ O4 M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 @' q. ?* d1 O' E7 O# t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' d9 \" Z5 G l) V' ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 H- L) z* @$ E. R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) `) B: W* y3 Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# T: x# O' _ u% q- A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 M" M5 s+ d$ |这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: V3 x2 m4 m# h. {3 t$ ~& \0 x3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 t3 Y, n1 r+ ?原来,区别在前边就定义了。
, F# {/ Q+ d% Y) b5 T5 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( t" [) l+ Q5 p' D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 u5 h! H' k+ b6 _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ x) i! ~3 u" X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 u6 a/ m# v' V, a1 pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& |( p- A' f; o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 n( Z) m0 r9 j- r2 H+ J0 A" j) Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 J( T5 J$ z7 o) |! k: v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ t) @: F- b4 n$ A$ w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& K' z& d! Y, i& s7 @* P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 [) l9 C o; V) L* K, h, n
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