曝光融合. q# t3 @0 Y- {$ Q9 M/ n% h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# x; r) {9 `1 }$ C ~2 F% L+ g+ E1 y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
G! w# [0 a1 U# f& e3 [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ j8 R/ T( _# v5 `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, m |6 C9 D% S9 f8 w! {
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% K" {& l* Z% j5 {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! L2 x- c. I$ T/ [ z1 m$ \
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" a; d% J7 g o( H- Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 ?$ W, o$ y+ k' O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- a3 n1 \ |9 m5 n0 j, r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 _) Y: D# M* c( n+ F# P$ L4 ^
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 c2 B1 a9 F/ [/ b v: \0 [% Q4 G8 N如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 s4 `! q6 n6 b: ?8 F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 U1 u, ~! g' P' f Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ J$ f" S/ h1 T. l! R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 a5 i f$ s3 y* o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( W5 q! j. D! a9 I3 H8 }- P- ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! ?6 {: F- V2 l% k8 s2 Y* D, J
原来,区别在前边就定义了。
0 B, q8 Z) P% H$ H! {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 q% X' x4 e: s0 k% P" h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 W/ H$ v. J3 b" C+ KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) k0 P1 x" x/ y' HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 ~9 s6 w6 q5 h" z6 X7 yOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 {, y* ?3 S! N* M# V2 G* |; P3 ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# {( H% x& z' o( {6 t* l# e+ R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 t( v& E( G5 s' p5 _" A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 d/ g( H, _4 d2 ~) g8 T7 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 b% h/ {$ [* G* |' j& I; E' e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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