曝光融合
6 ^' E& k9 g1 I4 I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 w: R0 R/ [/ `; H" m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: |0 \/ W s" Z+ D9 d. A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& S! J( V+ ?* s% H) J1 ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, o0 [& W. A2 U7 ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, c3 a; J, y& X3 s4 F8 X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( a. n6 |1 C- a5 E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 |: d3 m l( V! ?; _
: W0 V) G7 v: W" Z d
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ q( X1 T$ c0 o0 C( S6 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! c) `# y# C% }" T
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 q1 T& }4 E6 _5 K% _# v+ }/ K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" Z3 W2 ~# \9 {! M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) N; e; R; V7 e4 P" g7 {) \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# `! K' F3 E# c5 k$ s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 l+ q8 I. ~* G. m6 f' L% C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 z$ X ?) p/ N$ r u# e2 v2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: n5 L5 _/ j @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 H. S w. d3 r+ @: Q3 a- j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 G9 b7 h, A/ k9 r2 C
原来,区别在前边就定义了。
. u# B0 A8 T3 y2 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ ^7 o/ t' J" P! ^3 l/ |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 Y. q: y9 F$ w3 t4 rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* R& z" J4 U; R- iPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; V* B2 h6 Z1 X- m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# o5 H' U- V% G s: X% I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" Q+ g% A/ E4 F' ~5 _, y2 p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; H$ ~& H% M2 m C4 T& \3 t——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# K) _5 m5 } W, e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 e/ c1 g7 @7 l N0 X g/ p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
1 ~% M/ i9 j7 b# S+ T( m w p |