曝光融合
! b) a. G1 w R; `, Y7 z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, K# h9 P1 ?$ i& G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Q6 k9 f/ M `1 F* V* @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 O7 p8 Z, K6 ~5 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 k4 \ b+ A0 c* s”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 b& w; E+ B+ o2 f, P8 E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 ?' c0 u# e' W- C7 o# S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( T) ` Y+ c+ B; b: a# E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& N, X; j$ L1 z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 _3 x; ~0 q/ |5 R. m6 K
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) o8 w# c' J" P; ~- s, A3 `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- b4 s4 D7 v& e4 W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. l5 ?& W0 S, S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 d6 U2 K9 d. F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& K! h3 l1 d" [9 u8 `4 {0 `7 z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 j) Q+ t. e7 W& u1 b" d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' t G( [0 s5 ]% I) n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 s. T( Q0 F% }' A; z% e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! J- d$ J3 D+ f! m原来,区别在前边就定义了。
/ m* z& b, [" r! W& k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* P; Q( q1 J" i) t1 D$ K! V# R/ A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ ]3 B9 `6 j8 h$ J3 S5 T7 @8 RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 }/ K$ `4 g9 [6 n- H( }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ O6 H: n- I3 b" y4 ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# {2 g, t+ M5 ^) M( L) ^" A5 X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, Q5 _/ t3 P7 s+ Y- G$ p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; K5 G9 A: p! t. Z# D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 g6 L% J1 n2 O* r( I) a, y4 O* y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) c% B# F) n( N& F7 u/ I$ B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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