曝光融合
9 ]9 W) O/ Y5 N( v% d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 D. g2 h8 v9 j* O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 r4 d9 w( r6 {/ ]3 Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 o) W( J3 P- Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# z5 z8 i# \& o/ k7 ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 v+ K9 r4 z1 A( F% \* M
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 c+ @- F& K% P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 c3 ^$ i: J4 x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 E% s. H. m6 c( r1 G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 |; J/ I |1 _9 m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' N+ b) ]+ ?( n; l( V5 ^, |/ }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 }8 _& r+ @3 }6 G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ m3 Y0 J1 H/ J1 u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 j* a7 b0 Q ]6 i
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 c' a! W, ^0 U; d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- B% U- V- d- l. y3 W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ p9 b) m2 y+ j% u2 y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 m3 T* j/ i% C# _5 `/ x# h& |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 q K8 N/ y: f$ e
原来,区别在前边就定义了。
8 V9 T$ k; ?4 ~% @7 ?; G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. L2 Q8 w: W/ V8 `9 F
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! [/ Z* z! j/ u/ HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' `4 i( c8 [ e5 Z$ y2 G! h& k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, F! }; v! N* y7 s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 w, Y& P+ ^% F, I& B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 F2 y0 X$ ]; n% l9 j; ]9 M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, B! {$ i5 m" C6 v3 f
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) {: K; w1 ?; ?% R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ m Y% r- y& Q# S' F9 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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