曝光融合9 b y3 |$ j6 c$ a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 O* f, x! W% j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Q* Z+ X' E7 C' T9 T; ~; ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ i1 ~+ N q) S9 j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 w7 [# H5 V1 Z: H! k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. R0 Q, N& e! m4 J1 ?2 n# d" P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ L) Z) e* S% U. e& a; L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ ?6 F% z+ j2 f8 `. C4 j, R请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ W0 I! f" A/ Z; h1 u0 o8 v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 `) {. a5 m& K. F# F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" t: m) U3 i5 \* U' H9 e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% p, P' \2 O' l) v2 q5 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' L) w# h* J, r! }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 I# ^5 z: a4 s' x, |
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 S0 A; e# w) `$ v( N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 _' g# }$ s+ F2 [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' N) D, t) ]1 u) G9 P' f8 z: X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 s9 w* L4 t4 ]2 x; n% n原来,区别在前边就定义了。
6 g/ q/ m2 Q2 X( f [$ p* |, P往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( y" p M+ f' K5 j6 O. M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 O$ D+ V. g3 O( m. t; m- yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 |3 L( G; E6 N8 C- }1 E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 E5 J7 M) ^9 K% ?( `. C3 _' vOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! [' M" r9 f; e* v' C) I4 t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 \4 f+ U6 P1 A- ^6 T
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
h% w+ f& }2 O% d* D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% `9 w( T' o1 X( k& j+ }0 K* X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# e1 c) a2 k( X& V) P1 z8 H B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& I2 j6 _1 ~# w! T5 `. k
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