曝光融合- m- u+ y! m. f5 }$ i1 k+ K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 M" G/ U% t) b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, L1 U+ u# ^/ N; k4 Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 A& R; z+ E N; d' I6 o1 ?' n; v/ f
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 z- W. l/ M) r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ [) f+ l1 b# Z# j8 c8 ~4 `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" |, k3 y; s3 H: C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* I2 c7 t) t$ v/ J) V: J
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 J' y6 D+ S3 B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ L1 v7 [& p1 g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 t/ [* i8 @7 v. d3 O1 d
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 @- G2 Q4 L+ X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ Q# v- U# _7 E, n+ k& K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) V) a$ E( B t; p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 F ^( ]: Z- x9 X& P- o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
I% X6 \$ ~: i$ n% e, t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* S& a4 G& G- H' U, o0 F1 [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 e) K& p2 ^: t' N: n$ n- j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; E- r. S' N* y8 F# h原来,区别在前边就定义了。- r5 D1 \ r' q6 ?1 H( j6 `# U; O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ F+ {$ s2 H. M2 Q- n6 i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, q) L8 O1 X8 p- iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 j# p5 l: c5 @& ]( Z* p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 d8 }5 Z; Q# m( h# \6 KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% B7 {- u* N1 i: G; v4 ]3 w7 Z( }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 j2 Z' m& ^8 d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 m" Z* |7 h8 p! U3 S, C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 {, e) m; {1 x) V- U7 w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: [. l; A6 Z& `( t2 g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 p# K! n" a- v: g+ Q: W. X
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