曝光融合7 E1 c0 T2 {2 r% U/ _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 G8 d. ~. Q. M7 h$ j* S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% ~' o/ w6 ~' l+ t9 ]8 B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! p2 O2 K4 }! I1 T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 P4 g+ i) e0 n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* j. k1 }+ r1 M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ k( s7 _" m/ P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 U' W/ c2 H% l x* e- N# z5 A- v对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; |4 G9 y$ F! j$ N! y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 d& ^- u5 X+ ~; h* t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 x- i! J c# t2 H5 s! `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" t, r5 T0 _, `& z& y9 t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* y5 i9 Z' F" i- X8 L如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" b5 I+ W: P$ k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, a! b" ^ _, ~- F' U* }" n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' w; J+ L/ b4 `: L" h8 p, @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ Q# [4 S. ^) }, a. b0 [' y) G这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( J, {3 a% N; _2 O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 n" B; {- h- X v" X
原来,区别在前边就定义了。
0 k. \$ h2 C, V' h7 {" n2 B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; `- w7 x) k9 r. p' Y+ ^. T4 w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! F4 N# `' j; C6 _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* d4 P7 l% ^5 w8 I$ o& k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. {0 z8 p8 g5 |( H9 a' z" e2 u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) o) w0 P& ]7 ^2 ~8 o1 z# }7 ~. ?: E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 S: U% i ]6 H# k' E9 N3 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# n8 G: h( `" {+ M1 d$ V9 ~! Q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! ~ e/ ^9 \! r: |, u% f3 S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% n* ` V, P; {' A) |0 y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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