曝光融合
1 l" m: h$ M% `4 F- I2 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' {; W% w$ M+ t, l/ C$ U# m- o当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& W' B4 x. j @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% l2 p, y: w" [1 { \“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% c+ M) r/ _4 r5 G& O! S5 S”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! B$ ]/ @# a! A5 {( `6 W0 _! ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ x4 z) W, h- G3 M% j2 ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ N: M; p; k0 Q- ?8 S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 y2 U1 }9 t/ [
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 V8 m- ~9 `8 f# _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
d0 f; O0 k4 g+ Z3 ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 Y) \; ^7 T3 q U1 g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 i# Z" E* E) g0 z9 Q. {两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ U& }: C; b( z" r/ G" N5 _+ r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- U; h! M: ~, ~2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) N) w+ z8 y8 J. ?5 I2 d" V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 t7 b* `; y% a$ J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* I: X0 ^6 y0 f+ G( P; _( s" r原来,区别在前边就定义了。4 p% O' ^: n$ F' _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% N5 j5 I0 |- p% K e c( ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 E& R- d4 _. ?9 u$ E# ]" |- F H* z9 ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ K" P1 X, L3 P0 T* q$ ~$ kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( Y% w. B" L: \. b I- wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' F+ \- o! E# x
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ b" I2 G- @ ?' p4 v. R0 ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ `3 l2 O. Q* l- I3 j+ o1 C6 U0 T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 X6 t$ I( }+ g/ e: N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ |' V) e. g+ f: g+ ]/ t- i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ z& y' B' ^: ^, \2 l5 V
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