曝光融合) Z1 i9 l/ n' [ \
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 n# J3 z4 \4 V6 M# u s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 c: M* `7 B3 t6 s4 O4 M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 |( T5 `- N6 M+ D. n/ H“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 X, ^1 k* s4 y a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& d/ q5 I( h8 a2 T: `0 O; B7 k- _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 K" O: G5 R1 ]1 E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 @8 J! z, S! `0 c# z( W; K: k对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; B0 p2 C8 t9 x2 \* q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; |" v4 B8 S8 ~4 r% w
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 [7 `; V. F" L5 I( j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 e1 d- t: e! O4 e! n而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 K' P6 K y7 i# ^3 K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* m" N% @4 G9 B. {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 S4 f) h& s1 I& ~/ a* H0 ~' Z0 O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 o, l! |& x! Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 b; ]8 `1 X, t1 t' E6 K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; A2 U1 a9 ]! {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. e+ J1 J1 L6 k3 U0 ^; D4 g原来,区别在前边就定义了。% `) P# T8 Y7 S4 e7 a" @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 L# b) y" y( Y; z& M8 v- j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 R; y9 D! G; OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 k9 d! @3 J* W0 A; f G+ |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; v8 ^( b. h( q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 R* H1 p: J& _ ]& PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% e0 @1 p) v1 T- t1 l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. T3 V; q4 s* F+ O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, L. Q9 U. ?9 t5 c" [1 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& H. ]3 `9 o/ l) l1 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. @4 i8 V) V, `0 A3 n* z2 Y
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