曝光融合
6 _) P! \! B1 E" l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( K6 W* V; Q9 Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' f0 E4 C$ g% g3 s
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) Z/ a- m$ D( M$ q0 o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( f% @/ p' x# E& A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," D- f M6 h7 L- s2 w T/ j/ ~. @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 h1 \$ e. z, |& B- D% y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* E G5 k9 h+ P5 `3 o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* `! \0 {2 f$ }8 Y8 [8 J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* r* [; b* p* ~2 ? R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- t. _) ~3 z" C b8 s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 w2 V$ i4 Y2 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) F8 U2 y5 p5 e) j0 J7 N5 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ S; y v( Y1 U* b. i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ A8 h9 T+ G% B! Q5 L+ o9 O- M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, f$ q& Y# U8 [- p; z0 q% h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: \. l e; c O4 R3 f4 h% m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 s! ^+ x" k* i0 J5 E4 B/ ^原来,区别在前边就定义了。/ R8 w% R$ P) N! z0 O# c& Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 g: v1 Q% \0 @7 ]% V% ?" S
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ w2 A" T. O1 Z2 S/ B# ~
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* D0 d, W+ g1 f1 j L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
m- r9 D/ j- h- L' q1 B( oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ m, }, k L3 n# u2 wHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ W. W2 C! c3 V1 T9 f! v
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, s7 s2 y0 ~0 c- w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' T4 O6 X z+ @3 j7 E+ `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! [* ^ a$ m' G! m7 O, P9 c" d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 x) Q3 d8 Q2 n; O
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