曝光融合; ? U3 g+ u3 e+ O5 X3 E1 ]9 F3 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 H! m$ Q9 b p& E1 x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* ?- F# v m/ @5 e. V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 V9 v& R0 X. E& w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 _0 u$ _ n5 z4 \, M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
o4 d- z- Q; Z* r" b. g/ f“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& `1 B4 d# N+ Q( d1 h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ w M/ U: C0 M6 c: y1 N
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' p7 z4 H9 {& U8 ?+ b: m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) e. [+ j* z2 @0 a) m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ o) R+ C; |7 Q" b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ Q' g$ S1 P4 `$ L" N v" Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' _4 k/ C. w& J* x! |5 @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 k5 k+ c! t q- M d, y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. K* U; A1 f" S2 H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, e* G! G1 ]6 g5 [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" h: S2 { F+ w5 m8 {2 a1 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! `4 K, u. Z' m: w9 H! o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, C5 Q5 t1 C7 j0 U1 b" F) s原来,区别在前边就定义了。: ]5 ?! {) l. c7 K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 g" ^* ?& F3 [: K, l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 \8 L& r! W8 i# C6 d% HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 f7 o+ p2 ]/ m; X" |( J
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! s1 Q& [7 h8 {9 N4 } oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: }+ ~9 U& \( q/ s7 l6 s5 `+ M7 WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& p+ y# A7 M. _- f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 h* I, F2 K$ }% H8 b( X1 u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 x5 X0 g% Q# c& T
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) L8 @ T! i# j7 x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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