曝光融合
7 U M8 r) p# Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ K( |' M- N6 k, y2 P4 y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! [' h6 `' i5 t. n/ l. p5 k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! y/ \7 Z( }7 k/ ~4 G; w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 k; E( I3 f) w9 I4 u* z& @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 C7 V8 H# s( {" f“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) f7 o* l) t. ?9 Z+ [7 S/ u% `) a
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 |9 R6 K' U: K: @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& Q* b( n' |+ D6 o0 G( D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! D; X5 S8 |) N* F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 V7 Q p2 u& @, j0 c2 i' b$ ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; ~1 ^* f* i/ t; x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. E8 r8 u6 e* r m0 C4 p9 x
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) B7 Q2 q3 ~6 {* f# d S& U! O4 ?% R: y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; p- N6 f/ U) T3 |* z5 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ F7 R# o, i' |7 v这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 D* ?, W/ N3 ?, `' v( D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# p( n9 q1 k1 v/ K0 F1 B7 g+ I
原来,区别在前边就定义了。
% ?; @. Y3 }4 j6 D6 I, O- }2 f往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 f! L5 \" T8 k! w! ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 C& T5 F+ t4 Z! Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ u2 W6 M+ K; S! Q- K' c# b5 C9 ^! {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" M) H; @6 L5 _) W+ g! V( a2 G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- B8 d1 K+ \' X- r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 E: \7 i7 b* u3 [: d; L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 ^1 q! u0 O4 a5 F2 f
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ B8 r3 ?7 Y Y e# |/ ?7 W" o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 t5 p+ A7 ^. t# c, w- E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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