曝光融合
) E( i$ ^0 k0 w& J% I; j* k" ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 T* B: K8 T |, e4 ?) q6 m* S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" {( E' @8 P1 d5 D- k8 I+ T& K
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# _. E: a" u' l8 [! g8 Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 C4 p6 _* a* h. P”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% s! E8 |% X2 C$ @* c+ t9 |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 S+ \2 `3 M0 E% p4 j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 \9 c- X3 N6 Z/ L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# L8 M1 K% d8 u% F' b! f我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( l- ` k& r0 p6 |6 Q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 l( M* _$ \7 }1 n6 h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 B! C+ B n* {- B$ G+ I9 l- n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, N6 j' r6 W `% f0 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( ]$ Y5 U+ s, N$ x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' B1 Z; j& v6 @& p0 h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# ^2 g# f1 R: h$ j8 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; m3 T- S" X; |2 A* X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) Y: c% y8 T% k3 a/ i5 v原来,区别在前边就定义了。: ~ f' m- |5 f) T1 b1 O1 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ Y1 Q" L9 A& Y9 ?6 d- F
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. ]7 r5 I6 D% ~, J7 ]
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- r$ I. a0 V9 c& z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- y- S% m: j$ {/ TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; D* ?2 M" G8 U; E% E1 b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ ]- J0 j2 v" J# x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 T& Q5 {* y f8 r" ?- X
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 c) Z" Y* Z2 g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 l4 A }) a% h' j7 k- j
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ o3 z$ E1 y6 I# x# S
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