曝光融合; a) Z/ {( R* d3 Y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 l* [/ _$ `* o. V R( q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ K& s% m5 s2 s+ c6 [# t* y, f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( J5 f3 ]/ w- T" e, f“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
T% w- v' J, T/ b* u A”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 ~6 n/ p* i1 f) `0 u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ q! {# }/ R+ H! ]: E5 ?3 P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, W4 b9 d" |1 j( i y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ l1 C- Y6 j7 }+ S+ }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& c6 c! B% y3 z5 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 Q5 o" X1 W% C, V: M+ I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# T+ i. e j9 [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 I6 V! ~- D- a如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. l' G3 e- Y, q. E" u4 y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ T& m, a4 S3 H8 P" P/ T! O( a- p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ p5 q5 b( k3 Q* a4 t% ^, ?! I/ ^+ E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 r0 x: t7 v& s# f, j4 E1 Z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 ~9 Q5 C A- m4 Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- J4 R( ?$ ]7 h原来,区别在前边就定义了。
+ k! M5 X0 \7 n1 q# V0 I9 b往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% g" d. W1 v; W# O3 e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- U+ Z: k; @6 w, s$ V7 a- b7 y; STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
e+ |+ T p- k) p: E/ A! IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! {* o5 t& K5 ^9 T5 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" j0 ]' i. S$ m3 n! E7 K' cHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" g* s0 ^& J, ^( b" \" G9 Q" [# g0 q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% E7 A4 d0 k5 v5 X. n: ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* o/ L9 @3 e4 G) {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ W/ G) h/ R4 ?0 I% ^: | I* }; y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 l [0 `! M [
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