曝光融合
7 W% ^/ a E* T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ d% v5 }5 f) S% Y7 s& @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& ^4 e% d/ C) f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' Q f# j; U6 p; h. i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," Q/ X5 G: e4 h% g A) `1 l9 I
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. Q5 t( Y9 z8 c. L/ l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 h L/ [# s: Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 Y6 t2 k0 I/ V8 u& R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- h4 w8 ]* g* x8 w. m* A+ N! R+ _& l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 p, O1 I+ F2 Z3 i: P/ B1 O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! K/ t& S5 A3 C3 m- H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# e; I' v* h1 C+ C% `2 p
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! l; P. G) l6 q: _" b2 U% ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 Y5 @/ i# e% w! t, b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: C6 }& N1 Q, p; @4 z5 c' F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 c* Z W$ t9 W$ ~5 d) h( i( D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* C! p3 I3 n% N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, |$ q; v W! b; \2 O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& I5 n" o1 N( j) H* z5 Z原来,区别在前边就定义了。7 `4 R" W( E6 a9 |4 h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
k5 c, l) ?8 b4 Y: ] a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, o, Q" y; N8 LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, y5 F: y) Z4 f) d8 w' \PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
p9 F. d6 r0 ?( g! X% B. C- ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% V+ ~7 `9 G7 k9 cHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' D4 I. [/ v8 ~0 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 H7 ]$ L0 q$ e1 i3 B" o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) K; r7 M. k. a: I; }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" r: A1 w- z t. q5 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, A/ \2 Y" Z1 p) c( D
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