曝光融合
; t7 t% X, i* M# K/ P; b5 I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 Y! ~5 x& m. J$ t; Y- b& V. y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% L9 A7 }. @4 w9 T9 W' W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( j6 m0 q' X5 k3 o; ?8 N- A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. X( r) R, f7 K0 k/ U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# J% G* j! {$ @0 L
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 _2 I! ^# @$ g2 A, N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. b! x( \2 P! O4 g# C, g, i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& L7 l/ z! L- e# W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 b: }! s) h) c% i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( E( O' r" y6 d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: f# [. a! B* S. R2 ]' ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 R2 E$ Q! d* D4 h, J* N$ s" V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: U0 H* }7 V1 I2 \3 B! C; f. r- s- n两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" j' k" S3 W v) a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& X7 k: }! n4 t) M z: M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& h7 C+ U! ?3 S7 b- w4 S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 u! s, F1 B6 l5 V8 ]& ` M# Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
O% W1 G; _6 b原来,区别在前边就定义了。0 [. X! K y, P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ F) I! J7 i& ] {2 }“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 l, \2 g; V& @0 @4 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 |/ W5 m0 z! x4 @. M+ o% A/ ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 s2 U4 g4 V0 a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' L' Z8 H) \' }/ b7 ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' v# ^, f* ` V5 F O5 B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# z+ b7 a/ h# T$ b7 ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# G. U5 w5 i! r( q& P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 e. Y& Q+ k0 U; M2 v# {% k/ ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; u: s8 v$ W" x1 F" _
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