曝光融合+ y' {. m' [" i& ?, R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 {4 g7 n4 l" }3 T- Q$ Y+ `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 w0 S) l: M" \; X( Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ q+ ^- c+ Z% e* Y1 g3 C! L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# H, \& S* |; j: H6 M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 I C1 o& f% T' N; X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) W" t K: g3 K: d+ U# Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 E3 T* k/ c* _8 {2 p$ u) ^1 j( K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- Z- U0 L4 n/ Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& L/ w1 E g! a [, _3 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 j: j: I' v* y5 }+ L# O( [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 q4 |" w* P8 G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 n/ R! q T/ K4 }9 @! o( l1 n如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' S: ?- I$ [/ }, T! ^& q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: R( B3 _2 Z2 ~0 p3 Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' }. L2 b3 f! x3 b) P2 G O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 B7 _1 F) `7 E; X9 R. V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 q- i. K( ]5 @; W: x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% s1 |2 @5 x+ a9 L6 l& c; j原来,区别在前边就定义了。
; k5 n0 |' Q) g$ k3 @6 v4 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! y; z1 l& I7 _: k" d X* r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% P9 a1 B Q. l. o# I: E" r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 G2 |2 k, y8 p8 Q+ w' w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! a% O/ G$ a k/ w/ TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" N3 _ p1 ]/ `% n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& n+ j% N1 ?! \/ P5 i% f6 E' |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! }, I4 y& j8 D3 p. w6 x9 i e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 ^( |- A% y( q; \# D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 ^# P- G; M2 E% P# v+ |( c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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