曝光融合! p" f' |+ q5 k& A _; f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 f7 H- u. S- K# |当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; H5 D0 Q' U2 q' O% l9 a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 J0 F$ Y! m/ _8 j. K! m: H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# Y& w* t% v& k5 I# B5 G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 N$ q# V4 g, h' X# o& `( I% g2 u1 u8 w
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ d2 v8 @3 M* o/ Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 A" i/ A" d/ Y/ l9 \, t/ n9 S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: V/ Q, U' a, D: R+ d0 `7 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ V& q3 H9 ~# o, q" i$ X
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# j3 ~. M( J! A/ h$ _7 }( o, V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 R% S+ U2 j( s' C4 J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; A! A* y+ d) s' x& {( F# m1 y9 i3 F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& T0 F# \& L9 o& r( l5 ~3 F1 u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 `. D1 P1 d' i4 i7 S6 _
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ D2 W# P5 a5 y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 K; E; r0 I+ A$ B, R* D l: E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 V! z1 R& S# u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 `, ~9 a) a4 k原来,区别在前边就定义了。. v- }) v5 U1 u% N$ y, I# w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. k$ |4 |! D/ K& h& a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; O+ O! s% V( ]1 p; w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 m: h5 g I9 J& l% G; b
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ S( S/ N: G- L- FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 t4 j n2 b7 _+ y6 V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 P( ~, G4 o; ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 n( }. `2 b. j& P& D8 n5 V, e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 f w$ T+ X) H2 `% A, i3 J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) t1 B0 M8 }9 c2 ?1 `+ W9 K s0 W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% ^3 H/ [1 X9 i5 {+ [: Q3 |
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