曝光融合
2 {& H5 a( L& i9 ]2 D8 v输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 G% P8 l4 R; Z6 ^( l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
Y8 Q# v3 ^: W( k- E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 J7 B) F( x1 K7 \- s“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! \# x$ ] D6 k2 N" d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; [2 l* ?7 u9 d; g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) f2 B" u' f. b8 I" |4 E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& Q" o0 h! N2 O4 S# R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ T# g" q1 S: [' z+ i
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 z* G. [& h6 G+ m0 _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ J9 m* B) J8 |0 Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 g. C }, S7 z$ S0 g5 R6 }/ p7 L/ Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- a! Q7 Z$ ?4 v" ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 l$ l$ k9 x; N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. L+ Q# y! Q0 v0 S, ~; \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 X6 f- }3 B9 Z$ ^- J3 C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. h3 ~; S1 j8 O( B5 h; \5 p这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 H' ^: G% c7 D) [+ b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 ~5 s1 s5 O% e$ \/ J* d
原来,区别在前边就定义了。7 d, f7 N1 Z f0 w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 q7 Q# N" p# s% w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, c5 w8 y% v+ v+ ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 f( E; `1 p. c+ b. e0 @' L% O1 L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 J+ H8 b1 J. O+ H5 G7 ~0 YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, @3 @, N) F. {$ F& t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) N/ h7 W: v8 t1 j
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% N+ f0 N# s: [- W0 I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) `1 ]! u7 E. f L5 E$ m7 P9 l最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; a( R: y; v C* O& m至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 R. ^5 l5 j) B# H( Z2 t8 q& f
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