曝光融合
2 B5 }, v5 | r4 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ s8 y& Y$ x8 ~! t9 U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 e- x8 R$ p0 L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) J3 E5 s% i; Q* Y) u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% O# h2 e* q }0 P1 ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& j* e( t( b5 c. ? k1 Z8 L) ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; x, B3 e6 T4 o+ d" S( r# y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 K; Q+ Z n) {) P; b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 ]7 l$ i* X: A$ |3 o+ _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
U- `: L* _3 F- T0 \ N9 m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# D: O8 O, I8 o1 R4 b$ [- ~" _# V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 Y5 J! P* b% C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 f: f" C6 X- Q6 z/ u" [' L如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: G5 U! @- q' R" |* Y. U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 h& m$ E0 N' ~% d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& ^, c2 G1 ?9 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 R: N( l6 y% _; k8 j7 Y& G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# l1 ? z/ n8 F) C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 \3 g4 C% w- E, \
原来,区别在前边就定义了。
) C! Q* ]' Z% y) A! A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" \8 L+ Z' f1 x! s8 R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 c. c/ D) h4 a+ z0 ~) Z: {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, F5 j$ |5 k4 j _* UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 @$ X4 e) n0 n0 A9 D; r6 k, COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 k8 p6 F2 J. ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ G L0 H# p( F3 c* O% E5 r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; u3 c9 @. q& N, l
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 y4 i" m4 s! Y" r% h, w3 V& K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 f9 K5 V% B3 x- G6 G6 e) ]1 x至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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