曝光融合
- F9 w8 x, l- j! V- d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( q' a: n9 S8 e$ }* k% E8 B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 V" V- u8 v# @7 U1 p3 O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- v5 j& Z# M; U0 A8 [& h+ @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( G0 {4 n* t1 \1 m* Z+ }: |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 C7 K" d* b% e9 ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 t, e6 b' c- s( p5 p* C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% M. e+ n0 k2 R7 O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 D) K1 |* r& p0 c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 f6 [) C' s* y, ]- o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. P4 A7 g1 O( n% R% M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 U! t$ M! C7 P' E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 H$ [8 D. C% p6 ]4 F
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; r3 }# p+ ^( @' c/ X* ]3 ]4 f6 E
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% r+ w. D+ {( }$ m# b+ C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
O9 c7 F2 _$ o) J3 v2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 V& |/ [" y. M& }这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& U. a7 |; Q6 Z& v/ G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% n0 }; x2 }* l6 v, E1 O
原来,区别在前边就定义了。) H' D9 x$ a7 N
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( R5 [1 V9 i& S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. N2 N' \1 C6 N4 p9 rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 I% Y/ j) p8 t( uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 Q1 O" m& q. \2 t m5 F5 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. h; F {8 [1 d- z- O, s' xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( d* i0 u0 Q; u1 {3 _- }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- U; u: e9 }8 \' O1 o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- m: a% K, _8 d7 I! R) P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
`, P$ V2 d# W/ v4 Q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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